Generative konkrete Kunst als regelbasiertes System
Impact4Shape ist eine Software zur Erzeugung geometrischer Bild- und Bewegungsstrukturen im Kontext konkreter und kinetischer Kunst. Die Anwendung erzeugt Kompositionen nicht durch freies Zeichnen, sondern durch definierte Regeln, Parameter und mathematische Beziehungen zwischen Form, Farbe, Raum und Bewegung.
Im Zentrum stehen elementare geometrische Formen wie Kreis, Quadrat oder Dreieck, die innerhalb mehrerer Ebenen über verschachtelte Transformationen in einem 2D-Raum angeordnet werden. Die entstehenden Kompositionen werden regelbasiert aus einem Parametersatz deterministisch vollständige visuelle Systeme ableiten. Identische Parameter erzeugen reproduzierbar dieselbe Komposition.
Ein wesentliches Konzept von Impact4Shape ist das Motion Alphabet: ein System gegensätzlicher Bewegungsprinzipien, bei dem Objektgruppen entlang unabhängiger Dimensionen organisiert und animiert werden. Unterschiedliche Bewegungsrichtungen, Geschwindigkeiten und zeitliche Verschiebungen erzeugen visuelle Spannung und rhythmische Strukturen — angelehnt an Prinzipien kinetischer konkreter Kunst.
Die Software ermöglicht die Steuerung von:
* geometrischen Grundformen und Formstilen
* Ebenen- und Gruppensystemen
* Symmetrie, Rotation und räumlicher Verteilung
* Farbpaletten und Farbverläufen
* Skalierungs- und Bewegungsverläufen
* Transparenz, Konturen und Eckradien
* deterministischen Varianten und Serienbildung
Aus einem aktuellen Zustand lassen sich Varianten generieren, vergleichen und in einer Bibliothek organisieren. Einzelne Kompositionen können anschließend als eigenständige Szenen exportiert werden.
Technisch basiert Impact4Shape auf C++, Qt 6 und QML. Die Regel-Engine kombiniert eine native Grammatik in C++ mit einer skriptbasierten Ebene zur Definition generativer Systeme.
Impact4Shape versteht sich nicht als klassisches Zeichenprogramm, sondern als Werkzeug zur Entwicklung regelbasierter visueller Systeme zwischen Gestaltung, Bewegung und algorithmischer Komposition.